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Abstract

Con il lavoro in remoto ci siamo abituati ad interagire con colleghi e collaboratori quasi esclusivamente online e ci siamo accorti come si assottiglino quelle interazioni spontanee e occasioni di incontro informali che allargano gli orizzonti e stimolano la creatività.

Con questo Hackathon, vogliamo coinvolgere le nuove generazioni nei processi di definizione di esperienze e servizi per immaginare nuovi modi di creare relazioni sociali sostenibili.

L’Hackathon è un programma intensivo di formazione e innovazione design-driven durante il quale i partecipanti divisi in team multidisciplinari sviluppano progetti innovativi grazie al supporto di una squadra di mentori, tutor ed esperti.

#enelserendipity

Descrizione

SCENARIO

L’emergenza sanitaria dovuta alla pandemia da COVID19, sta accelerando una rivoluzione nel mondo del lavoro, coinvolgendo tra i 6 e gli 8 milioni di lavoratori (sia nel settore privato che settore pubblico) che hanno adottato modalità di lavoro agile, o "smart working", grazie all’utilizzo di pc portatili, tablet e smartphone e di piattaforme digitali di videochiamata e condivisione file, per garantire la continuità delle attività lavorative.

Si rischia però di perdere occasioni di incontro e socializzazione: la pausa caffè, le chiacchiere in corridoio, l’aperitivo dopo il lavoro. Tutti momenti non strettamente funzionali ma che ci aiutano a sviluppare nuove relazioni, fuori dal nostro network più stretto, che possono esporci a prospettive inaspettate, dando origine a opportunità di "serendipity" e di generazione e diffusione di idee impreviste e imprevedibili.

Quando si lavora solo da remoto, ci si concentra sulle relazioni e sulle reti di contatti già esistenti. Il rischio è quello di chiudersi in una bolla che polarizzi le proprie idee e non favorisca la contaminazione.

ENEL ritiene importante trovare delle soluzioni per ripensare le relazioni tra colleghi ed esplorare scenari possibili e desiderabili per garantire un ambiente di lavoro inclusivo, partecipativo, gratificante e sostenibile.

 

L’HACKATHON

Con questo Hackathon, vogliamo coinvolgere le nuove generazioni nei processi di definizione di esperienze e servizi per immaginare nuovi modi di creare relazioni sociali sostenibili.

L’Hackathon è un programma intensivo di formazione e progettazione design-driven che si volgerà dal 30 Novembre al 4 Dicembre 2020 in modalità on line in lingua italiana.

I Partecipanti verranno suddivisi da ENEL in team multidisciplinari sulla base delle competenze e dell’esperienza di ciascuno. Ogni team sarà composto da 3 membri esterni e da 2 dipendenti di società del gruppo ENEL, selezionati parallelamente secondo procedure interne.

A ciascun team sarà richiesto di sviluppare uno scenario, identificare bisogni e opportunità specifici e sviluppare un progetto originale e coerente con il supporto costante di mentori, tutor ed esperti che affiancheranno i team per tutta la durata dell’Hackathon.

Al termine dell’Hackathon ciascun team consegnerà:

  1. Una presentazione per descrivere il progetto
  2. Un prototipo (fisico e/o digitale, mock-up 2D e 3D, animazioni, video).
  3. Un video-pitch di 2 minuti che racconta il progetto.

 

Tutto il materiale consegnato dovrà essere in lingua italiana.

Al termine dell’Hackathon verranno decretati i team vincitori.

I premi saranno poi suddivisi e corrisposti in maniera uguale ai singoli Partecipanti.

  • Il primo team classificato riceverà un premio del valore di  5.000
  • Il secondo team classificato riceverà un premio del valore di € 3.000
  • Il terzo team classificato riceverà un premio del valore di €.2.000.

 

CANDIDATURA PER LA PARTECIPAZIONE ALL’HACKATHON

Sono invitati a candidarsi all’Hackathon individui indipendenti e aperti al confronto, desiderosi di apprendere un nuovo approccio alla creatività e all’innovazione e a generare un impatto positivo a lungo termine, in particolare studenti universitari iscritti ai corsi di laurea triennali o magistrali, master e dottorati di ricerca in qualsiasi disciplina, ma anche professionisti interessati a mettersi in gioco ed esplorare territori diversi.

Per candidarsi all’Hackathon è necessario registrarsi su questa piattaforma (Open Innovability®), compilare il form di descrizione della soluzione in tutti i campi obbligatori (per titolo, abstract, descrizione, punti critici e vantaggi si possono usare estratti della lettera di presentazione) ed inviare propria candidatura entro il 16 Novembre 2020 (0re 24 - CET) compilando l’apposito form disponibile cliccando il bottone "CREA LA TUA SOLUZIONE" .

Non saranno accettate candidature all’Hackathon effettuate con modalità differenti o al di fuori dei tempi prestabiliti.

Per candidarsi sarà necessario allegare alla proposta un documento (.pdf) che raccolga:

  1. CV (Italiano o Inglese) del candidato in cui siano evidenziate 3-6 competenze chiave (Hard e/o Soft Skills)
  2. Una lettera di presentazione (in italiano) che spieghi la propria motivazione a partecipare all’Hackathon (massimo 200 parole) e la descrizione sintetica di una possibile idea di progetto (massimo 200 parole, anche corredate da un’immagine, video, etc.).

 

Questo Hackathon contribuisce al raggiungimento dei seguenti Obiettivi di Sviluppo Sostenibile (SDG) per trasformare il nostro mondo:

  • SDG 4: Istruzione di Qualità
  • SDG 8: Lavoro dignitoso e crescita economica
  • SDG 11: Città e comunità sostenibili.
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Regole della Challenge

REQUISITI PER PRESENTARE UNA CANDIDATURA

La candidatura è riservata a persone fisiche residenti in Italia.

Per partecipare alla selezione è necessario che ciascun candidato accetti i presenti Termini e Condizioni per la candidatura e la Partecipazione (“IL REGOLAMENTO” SCARICABILE DALLA SEZIONE ALLEGATI ALLA FINE DI QUESTA PAGINA), prenda visione dell’Informativa Privacy ed i Termini di utilizzo della piattaforma della piattaforma Open Innovability®. In caso di contrasto tra le previsioni del presente Regolamento ed i Terms of Use e prevarrà il Regolamento.

 

VALUTAZIONE DELLE CANDIDATURE

Le candidature verranno selezionate ad insindacabile giudizio dei membri interni della Giuria (come di seguito definita) valutando i curricula e le lettere di presentazione inviate dai candidati, seguendo un criterio di equa distribuzione tra discipline di design, scientifico-tecniche e umanistiche-sociali per garantire la multidisciplinarietà dei team.

I candidati riceveranno un riscontro via e-mail entro il 19 Novembre 2020 con cui verrà comunicato se siano stati selezionati o meno per la partecipazione all’Hackathon. La comunicazione verrà inoltrata anche in caso di esito negativo.

I candidati selezionati per la partecipazione all’Hackathon (i Partecipanti) riceveranno tutte le ulteriori indicazioni relative all’accesso ed alle modalità di svolgimento dell’Hackathon, ivi compresa la composizione dei team e la documentazione da sottoscrivere prima dell’inizio dell’Hackathon.

La Sottoscrizione dei documenti sopra menzionati è condizione necessaria per la partecipazione alla Competizione.

 

PREMI

I premi monetari verranno corrisposti ai solo Partecipanti esterni alle società del gruppo ENEL italiane.

Enel si riserva il diritto di selezionare un numero inferiore di partecipanti e di ridistribuire l’importo da destinare al premio non assegnato tra i team selezionati proporzionalmente ai premi originariamente previsti.

L’erogazione dei premi ai vincitori è subordinata alla sottoscrizione dei documenti predisposti da Enel e all’esperimento delle procedure interne in vigore presso Enel anche relative alla verifica della veridicità delle dichiarazioni e dei dati forniti dal Partecipante.

In caso di esclusione di uno dei Partecipanti il premio sarà ripartito pro quota tra i componenti del team rimasti.

 

PROPRIETÀ INTELLETTUALE

Tutti i dati (inclusi le fotografie e i testi) resi disponibili ai Partecipanti da parte di Enel prima e durante l’Hackathon rimangono nell’esclusiva proprietà̀ di Enel. Ai Partecipanti è concesso il diritto di utilizzare tali dati forniti da Enel nei limiti della esecuzione delle attività previste dal presente Regolamento e limitatamente alla durata dell’Hackathon. Ciascun Partecipante si obbliga ad utilizzare tali dati in modo che essi rimangano distinti e divisibili dal Progetto. Qualsiasi utilizzo dei dati forniti da Enel ulteriore e diverso da quello espressamente indicato dal presente Regolamento e per finalità̀ diverse da quelle oggetto dell’Hackathon è soggetto a preventivo e separato accordo, concluso tra Enel, il Partner e i Partecipanti.

Ciascun Partecipante di ogni team dichiara espressamente che il Progetto e tutti i materiali e i risultati elaborati nell’ambito dell’Hackathon ai sensi di quanto previsto alla precedente punto 6 (Modalità di svolgimento dell’Hackathon), quali a titolo esemplificativo e non esaustivo, il progetto e la rispettiva descrizione, il prototipo e il video pitch nonché ogni eventuale concept, design o prodotto presentato nell’ambito dell’Hackathon è nuovo e originale e non viola in alcun modo, in tutto o in parte, i diritti di proprietà intellettuale di terzi. A tal fine ciascun Partecipante si impegna a manlevare sin d’ora ENEL da ogni e qualsivoglia responsabilità̀, passività̀, richiesta di risarcimento dei danni e/o indennizzo che dovesse essere avanzata da terze parti al riguardo.

Ciascun Partecipante di ogni gruppo dichiara e accetta espressamente di cedere a Enel tutti i diritti di proprietà intellettuale sul Progetto, inclusi tutti i singoli elementi, documenti, prodotti, design, video di cui questo è composto, elaborato nell’ambito dell’Hackathon, rinunciando pertanto a qualsivoglia diritto, interesse o pretesa sugli stessi, ad eccezione del diritto morale d’autore. A tale scopo, i Partecipanti si impegnano, ove richiesto da Enel, a prestare supporto ai fini della registrazione e/o del deposito e/o della tutela dei diritti di proprietà intellettuale ceduti a Enel.

Cosa accade dopo?

VALUTAZIONE DELLE CANDIDATURE

Le candidature verranno selezionate valutando i curricula e le lettere di presentazione inviate dai candidati, seguendo un criterio di equa distribuzione tra discipline di design, scientifico-tecniche e umanistiche-sociali ad insindacabile giudizio dei membri interni della Giuria.

I candidati riceveranno un riscontro via email entro il 19 Novembre 2020 con cui verrà comunicato se siano stati selezionati o meno per la partecipazione all’Hackathon. La comunicazione verrà inoltrata anche in caso di esito negativo

I candidati selezionati per la partecipazione all’Hackathon (I Partecipanti) riceveranno tutte le ulteriori indicazioni relative accesso ed alle modalità di svolgimento dell’Hackathon, ivi compresa la composizione dei team e la documentazione da sottoscrivere prima dell’inizio dell’Hackathon.

La Sottoscrizione dei documenti sopra menzionati è condizione necessaria per la partecipazione alla Competizione.

 

TAPPE E SCADENZE

  • 29 Ottobre 2020: Apertura delle candidature all’Hackathon su questa piattaforma
  • 16 Novembre2020: Chiusura delle candidature all’Hackathon
  • 19 Novembre 2020: Riscontro da parte di ENEL con comunicazione sull’esito della candidatura e programma dell’Hackathon
  • 23 Novembre 2020: Le persone candidate e selezionate per partecipare all’Hackathon devono dare conferma definitiva sulla partecipazione
  • 30 Novembre - 4 Dicembre 2020: Svolgimento dell’Hackathon "Design per nuovi incontri di idee #enelserendipity".

Allegati

Regolamento - Design per nuovi incontri di idee

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